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  • 总结:网游似的职业体系+类似封神的竞争
  • 楼主|danteliujie|2020-11-25 01:48:03
    +4 -5
    在一个被前辈穿过的中世纪里面,没法发展大工业,名句也被用完了
    有多种职业路线,不能兼职,后期可切换
    每条职业路线都存在总资源限制,所以同职业之间后期竞争激烈,类似神格争夺
    金手指包括有限复活,大佬支持,终极力量附身,穿越前辈的秘籍(需要逐步搜集),逐步获得的类神能力(能拉人开会,做点交易)
    总是在升级,看的久了精神好疲惫, 有点冷笑话式的小幽默
  • 2楼|jagab|2020-11-24 07:53:16
    - 
    【 在 danteliujie 的大作中提到: 】
    : 在一个被前辈穿过的中世纪里面,没法发展大工业,名句也被用完了
    : 有多种职业路线,不能兼职,后期可切换
    : 每条职业路线都存在总资源限制,所以同职业之间后期竞争激烈,类似神格争夺
    : ............

  • 3楼|jagab|2020-11-24 07:57:39

    【 在 jagab 的大作中提到: 】
    : - 
    應該DnD 職業
    出自跑團遊戲,龍與地下城規則,擲骰跟傷害判定的系統跟網遊不太一樣
  • 4楼|brainlessgo|2020-11-24 09:47:27
    就是资源(非凡特性)一定 大家比赛卷
    【 在 danteliujie 的大作中提到: 】
    : 在一个被前辈穿过的中世纪里面,没法发展大工业,名句也被用完了
    : 有多种职业路线,不能兼职,后期可切换
    : 每条职业路线都存在总资源限制,所以同职业之间后期竞争激烈,类似神格争夺
    : ............

  • 5楼|danteliujie|2020-11-25 01:45:19
    说的真好
    【 在 brainlessgo 的大作中提到: 】
    : 就是资源(非凡特性)一定 大家比赛卷

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