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无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的
【 在 qwj9630147 的大作中提到: 】: 无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的抄袭漫画么《杀戮都市》
【 在 qwj9630147 的大作中提到: 】
: 无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的
我还抄魔方大厦呢
这名字好熟……郑渊洁?
【 在 lujiakan45 的大作中提到: 】
: 我还抄魔方大厦呢
【 在 qwj9630147 的大作中提到: 】
: 无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的
美国和中国的游戏和小说的很多创意都是抄袭80、90年代日本的小说和漫画,那个时期是日本小说和漫画良性发展的黄金期比如废土世界概念的延伸,无限世界的雏形,斗气的雏形,生化危机世界的创造、机甲系列的创造,盒子世界概念的提出等等。
【 在 qwj9630147 的大作中提到: 】
: 无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的
不明觉厉啊
虽然觉得挺好看的,但是还是借鉴了杀戮都市的创意这点无法否认。
【 在 qwj9630147 的大作中提到: 】
: 无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的
【 在 qwj9630147 的大作中提到: 】
: 无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的
不知道部分跟风说抄杀戮都市的人究竟看没看过杀戮都市,除了主神的概念和一些细节设定,比如攒够分回家和打分模式,借鉴了杀戮都市外,不如说抄现代mmorpg模式好了
【 在 qwj9630147 的大作中提到: 】
: 无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的
無限流現在定義也不統一。如果是被神秘主傳送,到副本冒險結算成績給獎勵的話,的確跟殺都借鑑。
但若這樣定義,殺都也非原創,遊戲副本早就有類似設計。
若無限流定義是,穿越別的電影游戲等類似同人冒險,那跟殺都沒什麼關係。
而無線流目前讓人喜歡,更多的是同人冒險的感覺。
誰不想在仙劍1時,把靈兒跟月如收房?
看變形金剛時,恨不得把主角打在地上?好好的大黃蜂,被你這樣亂來。
所以我覺得無線流跟殺都沒關係。
楼上喊抄袭的,你们真的看过这两部作品么?!虽然在设定上有一些借鉴,但也仅此而已了好么?
如果说把喜欢的设定拿来进行再创作是抄袭,那我可以说日本整个国家其实都是抄袭中国的么?
如果这就算抄袭,那我希望这种抄袭行为多多益善!
【 在 qwj9630147 的大作中提到: 】
: 无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的
【 在 jpujupjpu 的大作中提到: 】
: 楼上喊抄袭的,你们真的看过这两部作品么?!虽然在设定上有一些借鉴,但也仅此而已了好么?
: 如果说把喜欢的设定拿来进行再创作是抄袭,那我可以说日本整个国家其实都是抄袭中国的么?
: 如果这就算抄袭,那我希望这种抄袭行为多多益善!
: ............
问题不是出在借鉴上,而是张恒说他根本没看过杀戮都市,因此才会引来批评。
日本一直都承认早年有引入中华文化,之后才随着时间演化成自己当地文化,这个类比怪怪的。
没看过不是更好么,证明完全是作者自己的创意,那就更没有黑点了啊,至于日本什么的,同样没有黑点。
【 在 62045 的大作中提到: 】
: 问题不是出在借鉴上,而是张恒说他根本没看过杀戮都市,因此才会引来批评。
: 日本一直都承认早年有引入中华文化,之后才随着时间演化成自己当地文化,这个类比怪怪的。
作者看了挺多的日本欧美漫画电影什么的,专门跳过【杀戮都市】,我个人是不信的
【 在 qwj9630147 的大作中提到: 】
: 无限流,作者究竟是怎么开脑洞才能写出这部作品的