- 为什么以玩家群体为角色的文都有个趋同点
即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。
上网是会变得沙雕放飞自我,作者是为了玩梗吧。特例会有,更多还是正常的,但沙雕这玩意传染。🐶
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
: 不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。
因为现实网游里玩家真的在做这些事
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
: 不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。
但为什么早期网游玩家和早期小说里的网游玩家是另一种样子。
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
: 不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。
早期网游小说面对的读者都是玩传奇这种页游的,写法自然不一样了。现在读者基本上3A游戏都玩过不少,看到这种沙雕操作肯定心领神会,毕竟都在游戏里干过
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 但为什么早期网游玩家和早期小说里的网游玩家是另一种样子。
你讲的好有道理
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 即所谓玩家都是习惯讲一些被作者称为虎狼之词的话、做一些满地打滚的举动?
: 不论是穿越到游戏还是穿越到历史都是如此。
因为早期很多作者在皇帝用金锄头
大部分作者既没有带过团也没有抢过世界BOSS
【 在 hunsp 的大作中提到: 】
: 但为什么早期网游玩家和早期小说里的网游玩家是另一种样子。
其实现在也是
个人从01年开始网游到1x年时间
在不同游戏里带过服务器第一的工会/团队两位数以上
看大部分人的小说都非常脱离实际
【 在 valk 的大作中提到: 】
: 因为早期很多作者在皇帝用金锄头
: 大部分作者既没有带过团也没有抢过世界BOSS
跟風作通常就看過同類型一本兩本,他們覺得某個橋段好笑/經典就抄來用用,但我基本上都看到煩了
比如:遊戲說陣營NPC(主角)有權刪號,玩家就馬上服軟